HackDay #7
HackDay - это мероприятие, где участники работают над доведением своих идей до прототипа. Каждый может прийти с уже готовой идей, на реализацию которой никак не находилось времени. Можно собрать команду непосредственно на Hackday'е. Наконец, можно начать участие с одного из мастер-классов по открытым технологиям и создать новый проект на их основе.
Общей фразой будет, что в целом приятно видеть, как "что-то где-то происходит в нашей стране"
В целом отзыв - критический, хотя и претендует на объективность:
Значится, что было у нас для разработки проектов:
План:
1. Столы/стулья.
2. Интернет.
3. Независимая экспертиза проектов.
-----------------------
1. Столы/стулья - тут нареканий нет
2. Интернет. Спонсор D-Link. Я, конечно, понимаю, что 3СОМ, вероятно, не спонсирует такого рода проекты и т.п. и следует довольствоваться меньшим, но можно было произвести нагрузочное тестирование компьютерной сети, канала провайдера (или что там официально "висело") - в рамках подготовки к мероприятию.
То есть если приводить живой пример - пытался 150 Мегабайт скачать -- за 4 часа скачалось 100, я плюнул и отменил скачивание среды разработки на выходные. (MS Visual Studio Express)
В ходе работы в заявленных компьютерных классах оказалось, что интернет, возможно, в них получше (хотя из практики моей работы на этих компьютерах выходит, что примерно то же самое), но прав администратора не было - ака учебные классы - а смысл в них работать? к примеру, я был в команде, которой нужна хорошая локальная сеть для установки SVN как средства синхронизации разработки в команде программистов + художники/моделлеры через SVN перекидывали картинки в рабочий проект.
В общем, ставлю второй минусик - неподготовленные компьютерные классы. (первый был неподготовленный провайдер или непроверенный... как хочешь так и читай :) ).
А ну и когда я работал в компьютерном классе между делом оказалось, что человек, отвечающий за всю сеть, во время данного момента решающего (думаю, не каждые выходные в вузе проводится хакдей) оказался где-то в другом месте. Видимо это так надо окружающим. Еще один минусик.
3. Независимая экспертиза отсутствовала как данность.
Приведу пару примеров, чего можно было бы избежать.
а) браузерная игра для 'ВКонтакте' сорвала по сути приз зрительских симпатий :)
Насчет ее производства - человек берет заготовку сгенерированного ландшафта, берет тестовые уже готовые проверочные капсулы, скрещивает первое со вторым и вуаля, мега-проект готов.
В общем на самом деле было полно такого рода проектов - с движками от гугла и т.п.
Непонятен момент лишь один - это конкурс идей? конкурс законченных проектов? есть вообще конкурс?)
Хорошо, как я себе это вижу - так это человек приходит в воскресенье вечером, чтобы рассказать о своем проекте, открытым текстом заявляет: было - то-то и то-то, готовое мы взяли то-то и то-то, а сделали вот эти вещи, и вон те. В итоге получилась такая вот штука, и работает она вооот так - и презентация. Или наоборот, сначала о презентации, потом как было сделано.
Потому как в реальности - несложно посмотреть, что я участвовал в проекте арканоида... ручного труда было много - модели кораблей, 3 программиста опять же + дизайнеры скрипты писали кое-где чтобы нас как-то разгрузить. Оценка нулевая практически. Мы не учитываем, что все оценили "идея - баян, было 1000 раз".
Могу лишь отметить, что всеми так любимый Combild не что иное, как блокнот с каким-то там интерфейсом. У меня язык не поворачивается назвать идею профессиональной или проект таковым.
В целом могу отдать должное организаторам, потому что знаю, что даже на организацию мероприятия с перечисленными выше "косяками" нужно много времени, сил, труда, договариваться и т.д. и что это адский труд. Плюс, да, когда я искал стабильный интернет по этажам дабы обновить DirectX, что было нужно для разработки, Михаил Кечинову (прошу прощения за, возможно, ошибку в фамилии) - человек дал мне воспользоваться своей Йотой. По-человечески очень приятно (и то что пользовался, и то что человек понимает, что за каламбур с интернетом несут ответственность организаторы, а не участники).
Может я и не прав, но мне кажется, что хакдэй это всё таки не конкурс. И он не должен им быть. Основной дух мероприятия "вместе что-нибудь похачить", т.е. каждый может заниматься чем-то своим, что ему интересно или нужно сделать. При этом может похвастаться "коллегам" какую фичу он навернул, попиарить свою технологию и т.д. Условия для работы конечно должны быть хорошими, а мероприятие не столь массовым.

